体验过《迷室1》及《迷室2》的朋友们,一定对目镜有深刻的印象。游戏最开始的新手教程就会引导各位解谜者找到目镜,这一道具贯穿游戏所有章节,是重要的解谜工具。不同于物理学意义上的目镜,戴上《迷室》中的目镜能带领解谜者进入虚无世界之中。
《迷室》系列官方中文版2019年上线在即,目前《迷室3》和《迷室:往逝》正在Taptap火热预约中,预约人数解锁购买折扣!即刻预约,戴上奇幻的目镜,进入迷室中的虚无世界吧!
《迷室1》新手教程
目镜,大家一听到这个名字就会想到物理课上学到的目镜、物镜,由此可能会认为目镜的主要功能类似于显微镜中的目镜功能,即将物镜放大所得的实像再次放大。
但在《迷室》游戏中,带上目镜并不能放大物品。可是,借助它能够看到更多的线索,还是进入下一个场景的必备条件!使用效果极佳,为您打开新世界的大门!在目镜视野下,普通图纸处变成了机械手臂!
佩戴目镜前后画面对比
目镜的功能设计,要求设计师在画面中还要对游戏中“虚无元素”及场景进行结合设计,不断推进故事发展。
在《迷室1》法阵场景建模设计中,地面上以及箱子上的法阵都是只在目镜下才能看到的。
《迷室1》法阵场景建模设计
目镜能够看到更加丰富的元素和世界这一设定的第一次出现并不是在《迷室》中。早在1960年噱头之王威廉·卡斯尔导演的影片《13猛鬼》中,就有主人公借助鬼魂辨识眼镜去分辨鬼魂的情节。
《13猛鬼》电影中的眼镜
《13猛鬼》中戴上眼镜后的视野
当然《迷室》中的目镜长得一点也不像电影中识别鬼魂的眼镜。《迷室》中的目镜为单筒目镜,金属材质,古铜光泽,一看就知道不是现代产品,更像是维多利亚时代物件。这也是为了贴合游戏的背景设定。
《迷室3》目镜
《迷室:往逝》目镜
为了更好地贴合主题风格,设计师在进行目镜的设计时,耗费了大量的精力,对细节进行精心雕琢。设计中参考了大量相关素材,包括眼镜、墨镜及维多利亚时代歌剧望远镜等等。此外还对目镜的内部构造进行了结构设计,才最终完成了目镜的定版设计。
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